Concepto creativo / Dirección de arte / Experiencia de marca
The Chocolate Museum.
El talento de Guïnda,
convertido en exposición.



El reto
Hacer visible todo lo que Guïnda puede crear.
El trabajo de Cristina Sáez al frente de Guïnda merecía un espacio donde apreciar su creatividad y el detalle de sus piezas de chocolate. La oportunidad de reunirlas en Veneno nos permitió plantear una exposición para mostrar hasta dónde podía llegar la marca.
En Big Boom creamos The Chocolate Museum y desarrollamos el concepto, la dirección de arte, la gráfica y la experiencia. Todo estaba pensado para que el público descubriera lo que Guïnda era capaz de hacer a través de sus propias creaciones.
La idea de
Big Boom.
Tratar el chocolate como una colección que merece una exposición.
La idea fue presentar las creaciones de Guïnda como piezas de una colección. El formato de exposición invitaba a detenerse en sus formas y detalles, y a descubrir el trabajo que había detrás de cada una. El talento de Cristina Sáez quedaba a la vista.
The Chocolate Museum llevó esa intención a un universo con personalidad propia. Perros globo, cerezas y corazones alados conectaban las láminas con las piezas expuestas. La curiosidad por cada objeto abría la puerta a conocer mejor Guïnda.
01 / El universo gráfico
Un universo gráfico a la altura de las piezas.
Trabajamos motivos que pudieran tener presencia individual y formar un conjunto. Los marcos, los fondos y la paleta dan unidad a las láminas. Cada figura introduce una nueva escena dentro del mismo universo.
La composición deja espacio para observar los objetos. El humor y la escala les dan carácter, mientras la repetición de los códigos mantiene reconocible a The Chocolate Museum de una pieza a otra.






02 / La exposición
Una exposición para descubrir Guïnda de cerca.
Llevamos la gráfica a las paredes y convertimos las piezas de chocolate en protagonistas del recorrido. La relación entre lámina, objeto y presentación permitía descubrir el universo de Guïnda desde el conjunto de la sala hasta el detalle de cada creación.
La dirección de arte conectaba la invitación, las piezas gráficas y la puesta en escena. Cada decisión ayudaba a mostrar el trabajo de la marca dentro de una exposición con identidad propia.




03 / Las aplicaciones
Llevarse una parte de la exposición.
El packaging prolonga el lenguaje de la exposición en las tabletas y en las bolsas. El universo de la muestra sigue presente en el objeto que se puede mirar de cerca, elegir y llevar.
Las imágenes del encuentro completan el relato con las personas que lo visitaron. Producto, espacio y comunidad permiten contar la activación desde lo que se diseñó y desde lo que ocurrió.



El resultado
El talento de Guïnda, a la vista.
The Chocolate Museum reunió las creaciones de Guïnda en una exposición que permitía descubrir su capacidad creativa a través del chocolate. El espacio, la gráfica y las piezas formaban una misma experiencia.
La idea y la ejecución de Big Boom dieron a ese trabajo una forma de presentarse al público. Una exposición en la que cada creación mostraba algo de lo que Guïnda era capaz de hacer.
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